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Automate a Restaurant Checklist de Receitas e Progressão

Marque colheitas, receitas, drones e metas de layout a cada sessão.

Última atualização:

Checklist de Receitas

Checklist de Receitas — Automate a Restaurant

Este é um checklist markdown, não app React ou download externo. Copie nas suas notas, imprima ou marque mentalmente a cada sessão enquanto joga Automate a Restaurant — o simulador incremental Roblox de m_experiment (lançado em 25 de maio de 2026). O objetivo é simples: transformar o loop (fazenda → ingredientes raros → receitas → serviço → drones → linha de produção → co-op) em marcos visíveis para nunca ficar sem saber o que fazer em seguida.

Combine checklists com Descobrir receitas, Melhores receitas e Prioridade de drones para caixas refletirem seu save, não conselho genérico.

Como usar esta página

  1. Comece sessão com uma seção só — evite marcar tudo de uma vez.
  2. Quando caixa estiver feita, anote data + nome do prato no seu próprio log.
  3. Após patches, revisite Hub de atualizações e resete seções que balanceamento pode ter mudado.
  4. Em co-op, atribua seções a jogadores antes de alguém gastar fundos compartilhados.

Fase 1 — Primeiras colheitas (fundação manual)

  • Entrou no place correto: Automate a Restaurant no Roblox
  • Terminou tutorial básico / tour de HUD de Primeiros passos
  • Plantou primeiro ciclo repetível de colheita sem ficar sem sementes
  • Colheu manualmente e abasteceu geladeira da cozinha uma vez
  • Identificou qual colheita regrow mais rápido no plot atual
  • Agrupou colheitas de mesmo timer numa faixa de fazenda para drones depois

Critério de saída: Consegue completar plantar → colher → reabastecer duas vezes numa sessão sem confusão.


Fase 2 — Primeiras receitas (log de experimento)

  • Rodou primeiro experimento intencional (não só spam aleatório)
  • Registrou ingredientes → resultado em caderno ou nota do celular
  • Descobriu primeiro prato repetível que consegue cozinhar dez vezes seguidas
  • Vendeu pratos a clientes e anotou estimativa grosseira de moedas por minuto
  • Conferiu critérios de Melhores receitas contra sua descoberta
  • Visitou guia Ingredientes raros antes de caçar raros chamativos

Critério de saída: Uma receita staple financia próximo lote de experimento sem quebrar insumos.


Fase 3 — Primeiros papéis de drone (automação)

  • Leu Desbloquear drones e Prioridade de drones
  • Desbloqueou drone de colheita (padrão primeiro para maioria dos saves solo)
  • Verificou path de drone cobrindo faixa principal de colheita sem girar ocioso
  • Desbloqueou drone de serviço quando filas de clientes travaram vendas
  • Desbloqueou drone de cozinha quando passos de preparo bloquearam experimentos
  • Confirmou que não está usando scripts não verificados do Hub de scripts

Critério de saída: Pelo menos dois papéis de drone cuidam de tarefas que você fazia manualmente todo login.


Fase 4 — Marcos de layout (linha de produção)

  • Desenhou ou mapeou mentalmente fluxo colheita → preparo → cozinha → serviço
  • Moveu uma estação um tile mais perto para remover backtrack óbvio
  • Separou colheitas lentas de rápidas para reduzir viagem de drone
  • Testou janela de rush com amigos ou pico NPC sem entupir cozinha
  • Aplicou uma dica de Layout da linha de produção
  • Documentou versão de layout (v1, v2…) antes de amigos co-op rearranjarem estações

Critério de saída: Pratos prontos chegam a clientes sem você carregá-los pelo mapa.


Fase 5 — Restaurante compartilhado co-op (~10 jogadores)

  • Leu Restaurante compartilhado em co-op antes de convidar grupo cheio
  • Combinou em voz alta quem cuida colheita, cozinha, serviço e caças raras
  • Evitou compras duplicadas de drone que desperdiçam moeda compartilhada
  • Avisou antes de mover estações ao deletar layout de outra pessoa
  • Sincronizou metas de tier de receita para um jogador não acumular raros
  • Reconferiu Hub de códigos junto se rumor de promo aparecer (nenhum verificado ago. 2026)

Critério de saída: Uma sessão co-op termina com upgrades compartilhados, não griefing silencioso.


Manutenção opcional (semanal)


O que este checklist não é

  • Não é resgatador de código — use Como resgatar códigos quando promos verificadas existirem.
  • Não é loader de script — automação pertence a drones, não executors.
  • Não é dump de fórmula de receita — registre seus próprios experimentos honestamente.

Páginas relacionadas

Trabalhe uma fase por sessão. Caixas marcadas significam que seu restaurante cresceu de propósito — não porque vídeo aleatório misturou Run a Restaurant com o jogo que você realmente joga.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns.

Este checklist é app para download?

Não. É markdown no wiki — copie seções que precisa ou rastreie progresso nas suas notas enquanto joga.

Qual fase jogadores novos devem começar?

Fase 1 (primeiras colheitas) e Fase 2 (primeiras receitas). Não corra para drones até colheita e serviço manual fizerem sentido.

Como funciona em co-op?

Atribua fases ou tarefas a jogadores — um líder de colheita, um de cozinha, um caçador de raros — e marquem caixas juntos após cada sessão.

Devo resetar checklist após updates?

Resete seções de receita e drone quando Hub de atualizações reportar mudanças de balanceamento. Básicos de colheita geralmente permanecem válidos.

Posso substituir isto por scripts?

Não recomendamos scripts. Use drones e guias de layout — o checklist rastreia esses marcos legítimos em vez disso.