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Automate a Restaurant Checklist recettes et progression

Cochez cultures, recettes, drones et objectifs layout à chaque session.

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Liste de recettes

Checklist recettes — Automate a Restaurant

Ceci est une checklist markdown, pas une app React ni un téléchargement externe. Copiez-la dans vos notes, imprimez-la ou cochez mentalement chaque session en jouant à Automate a Restaurant — le simulateur incrémental Roblox de m_experiment (sorti le 25 mai 2026). L’objectif est simple : transformer la boucle (ferme → ingrédients rares → recettes → service → drones → ligne de production → co-op) en jalons visibles pour ne jamais vous demander quoi faire ensuite.

Associez les checklists à Découvrir les recettes, Meilleures recettes et Priorité des drones pour que les cases reflètent votre save, pas des conseils génériques.

Comment utiliser cette page

  1. Commencez une session avec une seule section — évitez de tout cocher d’un coup.
  2. Quand une case est faite, notez date + nom du plat dans votre propre journal.
  3. Après patchs, revisitez le Hub des mises à jour et réinitialisez les sections que l’équilibre a pu changer.
  4. En co-op, assignez les sections aux joueurs avant que quiconque dépense des fonds partagés.

Phase 1 — Premières cultures (fondation manuelle)

  • Rejoint la bonne place : Automate a Restaurant sur Roblox
  • Terminé le tutoriel de base / tour HUD de Premiers pas
  • Planté le premier cycle de culture répétable sans manquer de graines
  • Récolté manuellement et rempli le frigo cuisine une fois
  • Identifié quelle culture repousse le plus vite sur votre parcelle actuelle
  • Groupé les cultures même timer dans un couloir ferme pour les drones futurs

Critères de sortie : Vous pouvez compléter planter → récolter → réapprovisionner deux fois en une session sans confusion.


Phase 2 — Premières recettes (journal d’expériences)

  • Lancé la première expérience intentionnelle (pas seulement spam aléatoire)
  • Journalisé ingrédients → résultat dans un carnet ou note téléphone
  • Découvert le premier plat répétable que vous pouvez cuisiner dix fois de suite
  • Vendu des assiettes aux clients et noté une estimation grossière coins par minute
  • Vérifié les critères de Meilleures recettes contre votre découverte
  • Consulté le guide Ingrédients rares avant de chasser des rares flashy

Critères de sortie : Une recette pilier finance le prochain lot d’expériences sans ruiner les inputs.


Phase 3 — Premiers rôles drones (automatisation)

  • Lu Débloquer les drones et Priorité des drones
  • Débloqué drone récolte (premier par défaut pour la plupart des saves solo)
  • Vérifié que le chemin drone couvre votre couloir culture principal sans tourner inutilement
  • Débloqué drone service quand les files client bloquent les ventes
  • Débloqué drone cuisine quand les étapes de préparation bloquent les expériences
  • Confirmé que vous n’utilisez pas de scripts non vérifiés du Hub des scripts

Critères de sortie : Au moins deux rôles drones gèrent des tâches que vous faisiez manuellement à chaque connexion.


Phase 4 — Jalons layout (ligne de production)

  • Dessiné ou cartographié mentalement le flux récolte → préparation → cuisine → service
  • Déplacé un poste d’une case plus près pour supprimer un retour en arrière évident
  • Séparé cultures lentes et cultures rapides pour réduire le trajet drones
  • Testé fenêtre rush avec amis ou pic PNJ sans bloquer la cuisine
  • Appliqué un conseil de Aménagement de la ligne de production
  • Documenté version layout (v1, v2…) avant que des amis co-op réorganisent les postes

Critères de sortie : Les assiettes finies atteignent les clients sans que vous les portiez à travers la carte.


Phase 5 — Restaurant partagé co-op (~10 joueurs)

  • Lu Restaurant partagé en co-op avant d’inviter un groupe complet
  • Convenu à voix haute qui possède récolte, cuisine, service et chasses rares
  • Évité achats drones dupliqués qui gaspillent la monnaie partagée
  • Annoncé déplacements de postes avant de supprimer le layout de quelqu’un d’autre
  • Synchronisé cibles tier recettes pour qu’un joueur ne thésaurise pas les rares
  • Revérifié Hub des codes ensemble si une rumeur promo apparaît (aucun vérifié août 2026)

Critères de sortie : Une session co-op se termine avec des améliorations partagées, pas du grief silencieux.


Maintenance optionnelle (hebdomadaire)


Ce que cette checklist n’est pas

  • Pas un redeemer de codes — utilisez Comment échanger des codes quand des promos vérifiées existent.
  • Pas un chargeur de scripts — l’automatisation appartient aux drones, pas aux executors.
  • Pas un dump de formules recettes — journalisez vos expériences honnêtement.

Pages connexes

Travaillez une phase par session. Les cases cochées signifient que votre restaurant a grandi avec intention — pas parce qu’une vidéo aléatoire a mélangé Run a Restaurant avec le jeu que vous jouez vraiment.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Cette checklist est-elle une app téléchargeable ?

Non. C'est du markdown sur le wiki — copiez les sections dont vous avez besoin ou suivez la progression dans vos propres notes en jouant.

Par quelle phase les nouveaux joueurs commencer ?

Phase 1 (premières cultures) et Phase 2 (premières recettes). Ne précipitez pas les drones tant que récolte et service manuels ont du sens.

Comment cela fonctionne-t-il en co-op ?

Assignez phases ou tâches aux joueurs — un lead récolte, un lead cuisine, un chasseur rare — et cochez ensemble après chaque session.

Dois-je réinitialiser la checklist après les mises à jour ?

Réinitialisez sections recettes et drones quand le Hub des mises à jour signale des changements d'équilibre. Les bases cultures restent généralement valides.

Puis-je remplacer ceci par des scripts ?

Nous ne recommandons pas les scripts. Utilisez drones et guides layout — la checklist suit ces jalons légitimes à la place.